男任天堂2017(塞尔达传说:荒野之息》、Switch主机)

 2023-11-05 13:43:25  阅读 247  评论 0

摘要:男任天堂2017的《塞尔达传说:荒野之息》是一款备受赞誉的冒险游戏,该游戏发生在一个开放世界的环境中,玩家可以自由探索,并完成各种任务。游戏的主要目标是拯救被邪恶力量腐化的公主,并重建被摧毁的王国。《荒野之息》以其精美的图形和创新的游戏机制而闻名,例如使用swi

男任天堂2017的《塞尔达传说:荒野之息》是一款备受赞誉的冒险游戏,该游戏发生在一个开放世界的环境中,玩家可以自由探索,并完成各种任务。游戏的主要目标是拯救被邪恶力量腐化的公主,并重建被摧毁的王国。《荒野之息》以其精美的图形和创新的游戏机制而闻名,例如使用switch主机的特殊功能,玩家可以在大屏幕上游玩,然后将主机变成便携模式,继续游戏。这款游戏在2017年推出后获得了广泛的赞誉,被认为是任天堂最好的作品之一。

任天堂一代神作《塞尔达传说:旷野之息》,会不会推出pc版

可以十分肯定的讲,任天堂不会推出pc版的《塞尔达传说》,理由有二。一:独占内容

2017年,任天堂带着《塞尔达传说:旷野之息》一同发售了新世代主机switch。在switch不被看好的两年前,塞尔达的销量几乎就是switch的销量。很多玩家都是冲着塞尔达,才购买的switch。这也是“买游戏送主机”梗的出处。

「图为塞尔达」

在switch发售两年后的当下,switch内容看似已今非昔比,但可玩内容极少。

不是炒冷饭游戏,就是游戏沉浸感一般的“小游戏”。撑起switch销量的依旧是任天堂自家游戏,而塞尔达便是其中之一。任天堂知晓《塞尔达:旷野之息》的价值,也一直在进行推广,即便已经上架两年,还是在上周推出了真人宣传片。

更重要的是,《塞尔达传说:旷野之息》几乎是每个switch玩家必入的游戏。为了switch未来的销量,任天堂也不会将独占游戏转为多平台。

这是《塞尔达传说:旷野之息》不会推出pc版的主要原因。二:任天堂传统

纵观任天堂旗下众多游戏,无论是马里奥系列,还是塞尔达系列,都没有向pc端移植的情况。从远古时代的fc,到如今的switch,任天堂游戏都专供自家游戏主机。

所以呀,《塞尔达传说:旷野之息》不会推出pc版,当然目前在pc上可以借助switch模拟器进行游戏。但这个前提是,你需要有一张i7处理器,以及一块1080ti显卡。

好啦,这就是我的回答。你怎么看?欢迎留言讨论。

任天堂的满分神作《塞尔达传说:荒野之息》,有哪些不可忽略的缺点

作为任天堂发布于2017年的满分作品,《塞尔达传说:荒野之息》延续了任天堂一贯游戏理念,即:游戏应该真正展现游戏性,在游戏性为王的前提下,任何设定都要为之让路。因此,《塞尔达传说:荒野之息》便有了第一个不可忽略的缺点——画面精细度一般。

「图为荒野之息」

虽然塞尔达的画面风格艺术美感,但就精细度来说,实在一般。掌机模式下720p的分辨率能明显看到锯齿,特别是远景的展现,较为模糊。而主机模式火力全开能达到1080p,但就画面精细度来说,只能勉强及格。

任天堂美工在设计游戏时,采用了大色块+高饱和度色彩的场景处理方法。用色块遮挡画面锯齿,而高饱和度色彩则有效遮蔽画面瑕疵。把这段话用人话就是,画面怎么亮怎么清新怎么来。

当然,塞尔达的画面虽一般。但这本不是一款主打画面的游戏,而且当前塞尔达的清新画面,反而宛若艺术品。(给美工加鸡腿)怪物设计缺点

怪物设计是《塞尔达传说:荒野之息》最不可忽略的缺点。

「图为塞尔达“大眼萌”」

任天堂在设计游戏之初,严格地遵守了日本传统rpg的怪物设计思路。因为塞尔达画风偏于动漫,所以游戏里的怪物也都朝着“大写萌”设计。无论是猪头,还是史莱姆,或者新手杀手人马。其主要思路便是以萌为主。

「图为塞尔达怪物」

更重要的是,塞尔达里的怪物数量实属稀少。都快赶上游戏里的濒危物种了,有一段时间我甚至在想盖侬是怎么统治海拉鲁世界的。总不能依靠这么些个蠢萌蠢萌的怪物吧。

其实《塞尔达传说:荒野之息》的缺点还有很多,比如开放世界地图物种太少,显得空旷,生活系统做药过程太过繁杂等。

但是,对于一个塞尔达粉丝而言,这些小缺点都不足以遮盖住塞尔达的伟大,正如开头所说的,游戏性才是《塞尔达传说:荒野之息》的真正玩法。

好了,这就是我的回答。你觉得《塞尔达传说:荒野之息》如何?欢迎留言讨论。

想玩任天堂的《塞尔达传说:旷野之息》,有没有必要买个switch

有必要,且也是游玩《塞尔达传说:旷野之息》及其续作的体验最佳的任天堂主机。塞尔达传说:旷野之息

2017年,任天堂为给新主机switch保驾护航,推迟了《塞尔达传说:旷野之息》的发售时间。

[塞尔达传说]

《塞尔达传说:旷野之息》原定于2016年在wiiu发售,但随着任天堂的新主机计划,任天堂为了保证《塞尔达传说:旷野之息》的质量,再次推迟了游戏的发布时间。时间来到2017年,这款游戏与switch同期发布,一时间所有的游戏媒体以及玩家,都在讨论这款游戏,甚至称其为“改变了开放世界游戏设计”。

唠叨啰嗦了这么一大段,只为简要说明《塞尔达传说:旷野之息》的前生故事,而具体的游戏体验亦正如ign以及各大游戏媒体给予的分数——10分,满分。

[塞尔达传说]游戏体验

如果题主仅以体验《塞尔达传说:旷野之息》而入手switch,我个人觉得是有必要且值得的。

在switch的内容构成中,任天堂独占构成了主要游戏内容,大量独立游戏和创新游戏构成switch游戏阵容的第二梯队,而第三梯队则是一些打情怀牌的冷饭游戏。

而在这三个梯队的游戏阵容里,《塞尔达传说:旷野之息》绝对是值得一玩的游戏。而这也是我的观点:即便这三个梯队游戏只对《塞尔达传说:旷野之息》感兴趣,也值得构入一台switch,仅就塞尔达的体验就值回ns售价。

[switch]结语

《塞尔达传说:旷野之息》所营造的游戏世界是难以言表的,任天堂将自由二字刻入塞尔达的魂骨,这也是他最好的游戏体验。

好了,这就是我的看法。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

标签:

发表评论:

Copyright © 2022 文学驿站 Inc. 保留所有权利。 Powered by 网站地图